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科學遊戲公司報2020年第二季度虧損1.98億美元,但得益於網絡博彩遊戲EBITDA仍為正

科學遊戲公司(Scientific Games)報告稱,受COVID-19和隨後全球各地賭場關閉的影響,在截至2020年6月30日的三個月內共虧損1.98億美元。但由於SciPlay和數字業務的強勁增長,該公司本季度仍能夠保持1.121億美元的正向經調整EBITDA。

雖然整個集團從2019年第二季度的7500萬美元擴大到當季的5.39億美元,收入下降36.2%,但該該公司網絡遊戲研發部門SciPlay顯示出的強勁競爭力,其網絡博彩遊戲分部收入增長41%至1.66億美元,經調整EBITDA增長80%,至6,000萬美元。

同樣的,Scientific Games的數字業務收入按年增長6%,達到7300萬美元,經調整後EBITDA增長67%至2,000萬美元。

相比之下,其博彩收入按年下降了79%至9,100萬美元,彩票收入下降了10%,至2.09億美元。

值得注意的是,Scientific Games表示,由於收款情況好於預期以及某些業務領域的表現優於預期,其已經將現金流出淨額從預期的7,000萬美元至9,000萬美元之間減少至僅1,600萬美元。

Scientific Games總裁兼首席執行官Barry Cottle表示:「我對我們在當前環境中的表現感到十分自豪,這體現了我們強大的成本控制和現金管理能力,令我們當季的現金流優於預期。」

「這證明了我們團隊能夠在短期內有效管理業務並維持牢固的客戶關係,因此隨著經濟的重啟,我們已為未來的成功做好準備。」

「我們業務的多樣性以及我們在數字遊戲領域的領銜地位,對我們成功應對當前最惡劣的環境至關重要。我們擁有合適的團隊、實體及手機移動博彩遊戲的最佳產品,為我們未來的發展奠定了基礎。」

該公司表示,在成功完成私人債券發行之後,截至本季度末,包括SciPlay在內的可用流動資金為9.43億美元。

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