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科学游戏公司报2020年第二季度亏损1.98亿美元,但得益于网络博彩游戏EBITDA仍为正

科学游戏公司(Scientific Games)报告称,受COVID-19和随后全球各地赌场关闭的影响,在截至2020年6月30日的三个月内共亏损1.98亿美元。但由于SciPlay和数字业务的强劲增长,该公司本季度仍能够保持1.121亿美元的正向经调整EBITDA。

虽然整个集团从2019年第二季度的7500万美元扩大到当季的5.39亿美元,收入下降36.2%,但该该公司网络游戏研发部门SciPlay显示出的强劲竞争力,其网络博彩游戏分部收入增长41%至1.66亿美元,经调整EBITDA增长80%,至6,000万美元。

同样的,Scientific Games的数字业务收入按年增长6%,达到7300万美元,经调整后EBITDA增长67%至2,000万美元。

相比之下,其博彩收入按年下降了79%至9,100万美元,彩票收入下降了10%,至2.09亿美元。

值得注意的是,Scientific Games表示,由于收款情况好于预期以及某些业务领域的表现优于预期,其已经将现金流出净额从预期的7,000万美元至9,000万美元之间减少至仅1,600万美元。

Scientific Games总裁兼首席执行官Barry Cottle表示:「我对我们在当前环境中的表现感到十分自豪,这体现了我们强大的成本控制和现金管理能力,令我们当季的现金流优于预期。」

「这证明了我们团队能够在短期内有效管理业务并维持牢固的客户关系,因此随着经济的重启,我们已为未来的成功做好准备。」

「我们业务的多样性以及我们在数字游戏领域的领衔地位,对我们成功应对当前最恶劣的环境至关重要。我们拥有合适的团队、实体及手机移动博彩游戏的最佳产品,为我们未来的发展奠定了基础。」

该公司表示,在成功完成私人债券发行之后,截至本季度末,包括SciPlay在内的可用流动资金为9.43亿美元。

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